Ana Sayfa > Haberler > Çölde Serap Görmeye Devam: Bethesda'nın Fallout: New Vegas'ı Remaster Edecek "Mühendislik Bilgisi" Yokmuş!

Çölde Serap Görmeye Devam: Bethesda'nın Fallout: New Vegas'ı Remaster Edecek "Mühendislik Bilgisi" Yokmuş!

GAME INFO Fallout New Vegas
COMPANY PROFILE Obsidian Entertainment

Canımız ciğerimiz Fallout: New Vegas... Kaçımız Mojave Çölü'nde kucağımızda koca bir radyoaktif fırtınayla yürümedik ki? Kaçımız NCR ile Legion arasında kalıp, en sonunda Mr. House'un ipini çekmek için planlar yapmadık? Biliyoruz, siz de o çorak topraklara modern bir grafik motoruyla tekrar dönmek için yanıp tutuşuyorsunuz. Ama durun, hemen heyecanlanmayın. Çünkü Obsidian'ın kurucu ortaklarından ve eski CCO'su (İçerik Yöneticisi) sevgili Chris Avellone, hepimizin kafasında yanan o florasanları tek tek patlattı.

Geçtiğimiz günlerde TKs-Mantis'in YouTube kanalına konuk olan Avellone, Bethesda'nın New Vegas'ı sıfırdan bir "remaster" olarak karşımıza çıkarma ihtimalini değerlendirdi. Ve sonuç? Kendi deyimiyle: "Açıkçası Bethesda'nın New Vegas'ı remaster yapacak mühendislik bilgisine (engineering know-how) sahip olduğunu hiç sanmıyorum." Adam resmen lambur lumbur daldı konuya! Haksız da sayılmaz, zira Bethesda'nın teknik sabıkasını hepimiz çok iyi biliyoruz.

10 Bin Dolara Koskoca New Vegas Kodları Satılır mı?

Peki sorun sadece Bethesda'nın teknik eksikliği mi? Görünüşe göre işin arka planında eski hesaplaşmalar yatıyor. Avellone'un fısıldadığına göre, oyunun geliştirme sürecinin en sonunda Bethesda, Obsidian'a şöyle bir teklifle gelmiş: "Bize tüm kaynak kodlarını (source code) ve oyunu derleme yeteneğini (build) verin, karşılığında size 10.000 dolar kilometre taşı (milestone) ödemesi yapalım." Tabii ki o dönem Obsidian'ın başında olan Feargus Urquhart bu teklife sadece gülmüş (veya sinirlenmiş) ve kodları teslim etmemiş. Neden mi? Çünkü o kodları vermek demek, Bethesda'nın koskoca RPG evrenini istediği zaman hiçbir ekstra bedel ödemeden yeniden yaratabilmesi demek. Avellone da ekliyor: "Eğer New Vegas deneyiminin seni belli bir miktar paradan ettiğini düşünüyorsan, o ürünün gelir akışını kesmek garip bir karar değil." Anlayacağınız, kulislerde dönen muhabbetler oldukça derin.

Kodlar Elde Patladı, Şimdi Ne Olacak?

Avellone'a göre Bethesda'nın elinde oyun kodlarının sadece "bazı kısımları" olabilir ama stüdyonun içinden konuştuğu herkesin söylediği tek bir şey var: Ellerindeki parçaları nasıl birleştirecekleri hakkında hiçbir fikirleri yok! Oyunu bir port edip yeni nesle aktarmak öyle kolay bir iş değil. Kaynak kodu olmadan, 16 yıllık bir Gamebryo motoru enkazını deşifre etmek, kelimenin tam anlamıyla Deathclaw dolu bir mağarada silahsız koşmaktan farksız.

Tabii ki küçük de olsa bir umut ışığı var: Geçtiğimiz yıl çıkan Oblivion Remastered tarzı bir "orijinal motorun üzerine Unreal Engine 5 kaplama" taktiği. Avellone, Bethesda'nın bu yöntemi doğrudan New Vegas'ta denemek yerine, önce Fallout 3 üzerinde test etmesinin pragmatik olarak çok daha mantıklı olacağını söylüyor. Eh, Microsoft artık hem Bethesda'yı hem de Obsidian'ı kendi devasa çatısı altında topladığına göre, belki bir mucize olur da o meşhur kaynak kodları için masaya otururlar. Ama o zamana kadar, Mojave'ye dönmek isteyenlerin mod yapımcılarının şefkatli kollarına sığınmaktan başka çaresi yok. Sayın okur, biz yine de umudumuzu kesmeyelim ama o Vault zırhını kuşanmadan önce bir süre daha bekleyeceğimiz kesin.